
Jugabilidad:
EX Mode - Los personajes pueden hacer nuevos "EX" especiales y las alzas de agotar su medidor de potencia. Versiones EX de los movimientos que puede tener efectos diferentes que van desde golpes múltiples, invencibilidad, golpeó la detección de movimiento después de hits, y en los casos de algunos proyectiles de velocidad más rápido, la penetración. La mayoría, pero no todos los movimientos tienen una versión EX.
Hyper Drive Mode - Cuando el contador de la unidad está en el máximo, se puede entrar en el modo Hyper Drive, que le permite cancelar todos los movimientos normal, el comando, y también le permite hacer impulso infinito anula por un tiempo limitado. Tipo de idénticas a KOF 2002 MAX Mode.
Cancelar Drive - Permite a los jugadores para cancelar un especial o en otro. Requiere el uso de metros de la "unidad". EX movimientos pueden ser utilizados.
Características:
* Las ventajas de Kyo una Orochinagi aéreas
* Terry recupera su Buster Wolf
* EX Yuri Raiouken puede tirar 2 FB
* EX Atenea Psycho Ball ahora hace 3 Hits
* Mai tiene su Ryuenbu feint
* Kyo: puede cancelar el primer Hit fuera de DF + D
* Kyo’s Shiki Kai “juggle height" restaurado
* King puede hacer su Aerial Venom Strike
* El ZOOM de KOF XII, ya no esta.
* Parece que "Guard attack" Fue sacado a favor de la vieja Old guard cancel knockdown
Nuevos escenarios:
* Inglaterra
* Brasil
* India
* Japón
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